3D領土

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3D領土

3D領土
類型 私有
建立 1987
總部 詩歌選,得克薩斯, 美國
關鍵人民 斯科特・米勒
喬治Broussard
產業 交互式娛樂
網站 www.3drealms.com

3D領土 (法律名字 遠地點軟件,有限公司。)是a的名字 計算機遊戲出版者 并且基於的開發商 詩歌選,得克薩斯郊區 達拉斯 1987年建立。 它為通俗化是最響譽 共享軟件 發行模型和作為特權的創作者在 個人計算機 例如 nukem公爵並且其他特權的出版者例如 keen司令員 并且 Wolfenstein 3D. 名字3D領土在7月最初被創造了,一個商標標籤 1994 供將致力正義3D比賽的遠地點使用(當遠地點為比賽幾樣式然後被知道)。 然而,在此之後, 3D比賽開始的控制產業和遠地點在比賽這樣式決定指揮他們的焦點,并且同樣地,遠地點名字最終被摒棄了作為一個公開營銷名字後 1996. 當公司現在知道作為「3D領土」時,公司的法律名字是寂靜的遠地點軟件,有限公司。[1]

內容

背景

1987年遠地點開始了與發行 斯科特・米勒『s Kroz王國 使用原油 延長的ASCII 字符作為圖表。 然而,比賽相當很好被賣的和遠地點出生。 1991年 喬治Broussard 參加了公司作為所有者,帶來與他以微F/X.名義早先被發布他的幾場比賽。 米勒和Broussard至今管理公司。

遠地點出版比賽由其他 開發商 除它自己機構內部的標題之外。 這些開發商之一, id軟件對遠地點的成功貢獻與比賽例如 keen司令員 并且 Wolfenstein 3D,但以後切斷他們的領帶以遠地點與他們的發行 死命 1993年(雖然進入它的早期, 死命 仍然是遠地點標題)。

共享軟件和遠地點模型

不同於在零售批發市場賣比賽的傳統更大的出版者,遠地點(像許多獨立開發商)賣了他們的產品運用共享軟件方法,依靠主要 BBSs例如 軟件創作為他們的軟件的發行。

最初的遠地點比賽(在力大無比之外 并且 超新星)被分配按傳統共享軟件; 即給滿壘為自由和要求顧客支付它,如果他或她喜歡。 在登記,顧客能接受支持和為比賽幫助。 然而,這個營銷模型沒有證明足够有益的,因此遠地點在共享軟件模型決定實施變異。 開始時 Kroz王國 遠地點為自由將提供賽的第一就職組成由幾個情節(通常三) (作為共享軟件),并且賣剩餘的就職 郵購. 登記第一個情節也將使顧客接受支持為那場比賽,並且給他們欺詐代碼為它。 這個方法出名作為 遠地點模型. 最初,賽的每個情節分開地賣了,以折扣為一起買所有情節。 最新比賽沒有提供選擇買一個具體情節; 顧客可能演奏共享軟件版本(第一個情節)為自由,并且買充分的登記的版本(所有情節),如果他們喜歡比賽。 前模型有一些相似性與 情節 一些遊戲公司當前使用的模型。

遠地點的商業成功導致了共享軟件模型的普遍採用(和大多時間,具體遠地點模型)按其他主要出版者例如 頂石, 位差軟件, id軟件, Activision史詩Megagames並且導致軟件創作BBS成長,將變成最大的BBS 北美洲. 遠地點後移動了向傳統零售模型通過經銷商像 GT交互式; 然而,它通過共享軟件仍然提供它的更早的標題。

遠地點到3D領土

以原始的意向創造分裂為遊戲遠地點每種風格生產了,二 品牌 名字3D領土(形成在1994 7月)和現在廢棄的彈子球巫術師被創造了。 而不是出版每場比賽在遠地點之下,因為它是從前,這個戰略的目標是創造一個不同的品牌為遊戲風格的每個類型,做根據哪個品牌的每新遊戲可識別它屬於。 這將使遠地點瞄準不同的市場。

然而,許多那些各種各樣的風格例如 平臺捲動射擊者 (是遠地點的早期的發行)在90年代末期慢慢地垂危,使這個戰略不必要。 另外,由於越來越長的研製時間在導致遊戲標題,電子遊戲出版者不再發布標題以他們曾經是的迅速速度。

1994年3D領土被創造了為 三維 標題 極速 并且負責對最新的就職成功 nukem公爵 比賽和為生產 最大Payne 系列(更加早期的3D比賽喜歡 三人組合的上升 被發布了以遠地點名字)。 彈子球巫術師名字被創造了在1998年 彈子球 標題 鋼球 但從那以後未使用。

將被出版的最後比賽以遠地點名字是 Stargunner 1996年。 自1998年以來,所有公司的比賽使用一個3D引擎(即使gameplay是第2,像 nukem公爵: 曼哈頓項目). 結果, 3D領土替換遠地點作為品牌出版比賽下。 並且,在90年代以前,遠地點感覺他們的品牌更同老,過時的比賽聯繫在一起并且採取了3D領土品牌為所有未來發行。[需要的引證] 當3D領域名首先被設想了,正式座右銘是 現實是我們的比賽. 不再使用座右銘和那裡是沒有正式座右銘。

現狀和產品

公司同聯繫在一起的最近成功是 犧牲者賽發布了 7月11日, 2006 在被困住以後 發展地獄 11年。

3D領土運作的另一個主要項目是 nukem Forever公爵即將來臨的續集 nukem 3D公爵. 1997年它宣佈了和自2008年仍然在開發中。 正式發行日期 永遠 是「當它做了時」。[1] 在這個期間,一些外部開發商開發了并且出版了 nukem公爵 副產品。

3D領土提及了續集 nukem Forever公爵 并且續集 犧牲者 在不久的將來中意欲被發布。 [2]

第七個世代 電子遊戲, 3D領土闡明,它將支持 Wii. 在blog崗位,斯科特・米勒闡明,他相信系統是「優勝者」拍打 PlayStation 3 并且 Xbox 360和那系統是 Nintendo『s最佳。[3]

比賽

在遠地點軟件之下

開發商

出版者或生產商

被取消的項目

  • Kroz地下帝國
  • Dino天
  • Gateworld
  • keen司令員: 宇宙是多士
  • 幻想3D
  • Cybertank 3D
  • BoulderDash 5000
  • 核惡夢
  • 天使五
  • 第二把劍
  • Wandaal病區
  • 死命 -應該由Apogee,但一次討論出版與 id軟件 (死命開發商)完成以結論遠地點不再將出版id.所有比賽 [4]
  • Megaloman
  • 湯姆、迪克和哈里[引證需要] -實際上是有限公司Transend安德魯・寫由克里斯・ Nurse和導致的賽是一家共享軟件公司在英國的Amess。 那賣了所有遠地點比賽并且是英國。 死命經銷商。 湯姆、迪克和哈里為遠地點被提供,但未曾到達了市場作為被關閉的有限公司Transend。
  • 猛烈復仇
  • 下降
  • 妖怪打擊VGA[5]
  • 瘋狂的嬰孩
  • 發煙
  • 水晶大屠殺
  • 陷阱(個人計算機版本)
  • Ravager
  • 計算機國際龐克孩子
  • nukem Forever (紙卷比賽)公爵 -是意欲做,但以後被取消的旁邊紙卷遊戲遠地點(沒相關 nukem公爵: 曼哈頓項目).

在彈子球巫術師之下

出版者或生產商

在3D領土之下

開發商

出版者或生產商

宣佈的項目

被取消的項目

參考

外部鏈接


 

The original work was translated from English to Chinese Traditional. To view the original article please click here.
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